Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - バンプマップは白と黒、どちらが凹む?

バンプマップはテクスチャにより擬似的な凹凸をつける機能です。
基本的に、画像の明度の情報を元に凹凸が描画されるのですが、
Blenderは白と黒どちらが凹むのか、いつも忘れてしまうのでメモ。
memo_texture_008_01.jpg

内容は続きに。
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  1. 2010/02/15(月) 23:04:42|
  2. 操作メモ テクスチャ
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操作メモ - テクスチャの貼り方の種類とか(少し修正)

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  1. 2008/12/19(金) 00:33:33|
  2. 操作メモ テクスチャ
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操作メモ - 透明度の情報の付いた画像を貼る

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  1. 2007/10/31(水) 22:06:29|
  2. 操作メモ テクスチャ
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操作メモ - テクスチャの順番とテクスチャのコピー&ペースト

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  1. 2007/10/26(金) 21:10:08|
  2. 操作メモ テクスチャ
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操作メモ - 3D ViewでTexture Paint

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  1. 2007/10/20(土) 21:35:47|
  2. 操作メモ テクスチャ
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操作メモ - テクスチャのIPOカーブ

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  1. 2007/06/21(木) 22:44:06|
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操作メモ - テクスチャマップの種類

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  1. 2006/09/28(木) 00:23:41|
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操作メモ - テクスチャの作成

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  1. 2006/08/24(木) 18:48:42|
  2. 操作メモ テクスチャ
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