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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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コンポジットノード試し

昨日の操作メモ用に作ったオブジェクトを使って、
MixのAddを使った光の表現をやってみました。

node_tameshi_01.jpg

動画は続きに。

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テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/02/01(木) 23:02:05|
  2. 試しCG ノード
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  4. | コメント:2

被写界深度でちょっと試し。

ノードで表現する被写界深度で、焦点が切り替えるのを試してみました。

Depth_of_field_tameshi_01.jpg

作った動画は続きに貼ってあります。
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テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/01/23(火) 19:17:53|
  2. 試しCG ノード
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今回もノード

今回もマテリアルノードを使った遊びです。
テクスチャにはWoodを使用。
MixやAddなどの合成がまだよくわからないので、結構適当です。

tororuface_ni_toon3.jpg tororuface_ni_toon4.jpg

それにしてもマテリアルノードのColorRampはおもしろいです。
これだけでも、いろいろな表現ができます。

tororuface_ni_toon5.jpg tororuface_ni_toon6.jpg

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2006/10/16(月) 19:49:55|
  2. 試しCG ノード
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