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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - スカルプト機能を使ってみよう (少し追加)

スカルプト機能はオブジェクトをなぞることで、
凹凸をつけたりする機能です。
Multires機能と合わせて基本的な使い始め部分の説明を書きました。
memo_sculpt_001_11.png

内容は続きに書いてあります。
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  1. 2007/12/16(日) 21:43:21|
  2. 操作メモ スカルプト
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