以前の操作メモで、Bias値を下げることにより、
細かな部分まで影が表示されるようになると書きました。
ですが、Bias値を下げすぎると影が汚くなってしまいます。
今回はこれを滑らかになるようにします。

内容は続きに書いてあります。
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- 2009/03/28(土) 23:07:13|
- 操作メモ GLSL
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現在のGLSLで対応している影は、SpotライトのBuf.Shadowだけです。
そのBuf.Shadowを使い、GLSLで影を表示しようとしたら、
下の画像のように、部分的に上手く表示されない時があります。
これを細部までちゃんと影が表示されるようにします。


内容は続きに書いてあります。
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- 2008/12/27(土) 23:51:33|
- 操作メモ GLSL
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