Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - Shadow Bufferの設定項目

Shadow Bufferはスポットライトのみに使える影です。
そのShadow Bufferに関する設定項目のいくつか説明。
Shadow Bufferはちゃんと設定してやらないと、
↓の画像の左のように、上手く影がでなかったりすので要注意です。
memo_light_006_00a.png

内容は続きに書いてあります。
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  1. 2009/07/11(土) 21:53:41|
  2. 操作メモ ライトの設定
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操作メモ - 一つのライトの設定を複数のライトにLinkさせる

Blenderの場合、ライトやマテリアルなどの設定はオブジェクトに依存せず、
設定をオブジェクトとLinkさせているという形になっています。
一つの設定を複数のオブジェクトにLinkさせて共有することも出来ます。
今回は一つのライトの設定を複数のライトにまとめてLinkさせます。
memo_light_005_02.jpg
↑は、このライトの設定は3つのライトで共有しているということになります。

内容は続きに書いてあります。
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  1. 2007/01/09(火) 20:59:22|
  2. 操作メモ ライトの設定
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操作メモ- Spotライトについて

ライトの種類の一つであるスポットライトについてです。
基本的な設定項目についていくつか記述しています。
なお、バッファシャドウについては別の操作メモに書きました。
memol_004_11.jpg

内容は続きに書いてあります。
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  1. 2006/08/15(火) 18:47:15|
  2. 操作メモ ライトの設定
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操作メモ - Areaライトについて

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  1. 2006/08/10(木) 20:15:16|
  2. 操作メモ ライトの設定
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操作メモ - Lampライトについて

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  1. 2006/08/06(日) 20:32:15|
  2. 操作メモ ライトの設定
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操作メモ - ライトの種類

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  1. 2006/07/24(月) 19:38:44|
  2. 操作メモ ライトの設定
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