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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - Blender2.5でのGame Blender

Blender 2.5 からGame Engine専用のモードが出来ました。
今回はそれを含めて、Gameに関係する2.49からのGUIの変更点のメモです。
個人的に気づいた点のみなので、全てではないかもしれません。
memo_game_010_01.png

内容は続きに。
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  1. 2009/12/11(金) 23:12:03|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - スローペアレント (09/10/03 修正)

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  1. 2009/09/30(水) 23:22:04|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - Edit Object Actuator

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  1. 2009/09/28(月) 23:45:58|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - ゲームブレンダーでFaceの両面表示

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  1. 2009/09/22(火) 23:22:46|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - Property SensorとProperty Actuator

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  1. 2009/09/21(月) 22:31:26|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - オブジェクトにプロパティを追加

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  1. 2009/09/08(火) 22:12:31|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - Sensorからのパルス(信号)について

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  1. 2009/09/05(土) 22:22:11|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - Game Blender LogicのControllerタイプ

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  1. 2009/08/26(水) 22:58:43|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - Game Blenderでモーション再生

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  1. 2009/08/14(金) 23:25:26|
  2. 操作メモ ゲーム
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操作メモ - ゲームロジックの基本的なつなぎ方

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  1. 2009/08/11(火) 23:25:46|
  2. 操作メモ ゲーム
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