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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

作品002 (鎧のウェイト設定)

結局、一からボーンを作成することにしました。ウェイト設定もやり直し。
とりあえずIK込みのボーンの作成が終わったので、
簡単に設定ができる鎧のウェイト設定をしました。

tororu_019.jpg

さっき気づいたんですが、別のレイヤーにあるオブジェクトでも、
しっかりボーンが効くんですね。少し驚きました。
気軽にオブジェクトを、別レイヤーに移動できていいですね。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2006/10/22(日) 12:10:36|
  2. 作品 002
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