Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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作品002 (顔のテクスチャ)

とりあえず顔のテクスチャを描きました。
右下の画像が顔のテクスチャの一部分です。
といっても、隠れてる部分は描かないので、描いたのはこれだけです。

tororu_032.jpg tororu_033.jpg

顔の部分のUV展開にはUnwrap(LSCM)を使いました。
少しいびつになるけど、まっすぐな線を描いたりしないのでこれで十分。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2006/11/09(木) 19:09:35|
  2. 作品 002
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