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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

操作メモ - アイテムの追加と選択


*この情報はBlender2.49以前のものです。

memo_kihon_003_01.jpg memo_kihon_003_02.jpg
メッシュやライト、カメラなどのアイテムの追加は、
フロントビュー、サイドビュー、トップビューの状態で追加します。
最新バージョンではあまり気にする必要はないかもしれません。
昔のバージョンだとビューの向きでオブジェクトが生成されていたので。
ただ、Editモードだとビューの向きに生成するのでフロントビューなどの方が良いです。

追加方法は、上記状態のビュー上にカーソルを持っていき、
キーボードのスペースを押します。
表示されるメニュー内のADDから追加したいものを選べば追加されます。
memo_kihon_003_03.jpg
追加される位置は、3Dカーソルを中心に作成されます。

アイテムを編集する場合には、そのアイテムを選択する必要があります。
アイテムの選択はカーソルを持っていき右クリックで選択します。
memo_kihon_003_04.jpg memo_kihon_003_05.jpg
Meshオブジェクトを選択している状態。ライトを選択している状態。
memo_kihon_003_06.jpg
カメラを選択している状態。
ちなみに、選択していることをアクティブなどと言ったりします。
  1. 2001/01/10(水) 23:59:52|
  2. 操作メモ 基本操作
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