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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

作品002 (剣士のマテリアル設定終わり?)

とりあえずですが、テクスチャを含めたマテリアル設定は終わりました。
色なんかは後で変えるかもしれません。

kenshi_005.jpg

次はソフトボディの練習ですね。
まだまともに使ったことのない機能なので、ちゃんと使えるかどうか。
うまくいかない場合はボーンなどで無理矢理に動かすしかないかも。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2006/12/12(火) 20:32:49|
  2. 作品 002
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