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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

操作メモ - レイヤーいろいろ


使用したBlenderのバージョン:Blender2.42a

○シーンレイヤー
Blenderでの基本的なレイヤーだと思います。
下の赤丸の部分で表示を切り替えます。
memo_other_006_01.jpg
Editモードなどでは↑の赤丸の部分は表示されません。
複数のレイヤーを表示する場合は[Shift]+クリックで複数選択できます。
memo_other_006_02.jpg
オブジェクトを他のレイヤーに移動したい場合は、
移動したいオブジェクトを選択してキーボードの[M]を押します。
そして、移動先のレイヤーを選択、これで他のレイヤーに移動されます。
memo_other_006_03.jpg
ちなみに、別のレイヤーにArmatureがあっても、
ちょんとArmatureの効果は出ます。
memo_other_006_04.jpg

○Armatureのレイヤー
下の赤丸部分がArmatureのレイヤーです。つまりBone用のレイヤーです。
memo_other_006_05.jpg
基本的にはシーンレイヤーと同じ。
ただ、他のレイヤーへの移動はPoseモードで行います。
memo_other_006_06.jpg
移動方法はシーンレイヤーと同じです。
移動したいBoneを選択して[M]を押して、移動先を選択します。
memo_other_006_07.jpg

○レンダーレイヤー
レンダリングに関係したレイヤー。
memo_other_006_08.jpg
とりあえず、コンポジットノードで利用する場合↓

操作メモ - Render Layerを追加する
http://bmania.blog70.fc2.com/blog-entry-215.html

他の利用方法はよくわかりません。
  1. 2007/01/19(金) 20:22:35|
  2. 操作メモ その他
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:0
<<Jahshakaメモ - その1 ファイルの追加とレイヤーの追加 | ホーム | 作品002 (トロルにシェイプキーを追加)>>

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