Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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作品002 (ベクターブラーで失敗)

なんとなく別アングルでレンダリングしてみたら、床が変なことに。
しかも、全フレームのレンダリングが終わった後に気づきました。

sakuhin002_011.jpg

とりあえず、失敗した動画は続きに貼ってあります。


ベクターブラーが原因のようです。
テストレンダリングはノードを解除してるので気づきませんでした。

ベクターブラーを使用する際、
カメラ付近の床が、大きな板ポリ1枚のみというのはダメなようです。
なので、適当に分割してみることに。
sakuhin002_013.jpg
↑のような感じにカメラ付近のポリゴンを適当に分割したら、
とりあえず改善されたような気がします。
sakuhin002_014.jpg sakuhin002_015.jpg
左が分割前。右が分割後です。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/01/24(水) 21:28:26|
  2. 作品 002
  3. | トラックバック:1
  4. | コメント:2
<<作品002 (モーション付け続き) | ホーム | 作品002 (なんとなくモーション付けを始めました)>>

コメント

はじめまして、AKIさんのところから辿ってきました。
カッコいい動画ですね。今後、どんな作品になっていくのか楽しみです。
  1. 2007/01/25(木) 20:57:40 |
  2. URL |
  3. 藤堂 #0MXaS1o.
  4. [ 編集]

はじめまして。
キャラが動くだけの短い動画になると思いますが、がんばります。
  1. 2007/01/25(木) 23:47:53 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

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  1. 2007/02/22(木) 06:01:56 |
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