Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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Fluidは楽しいです。

今回は水面に物が突っ込むアニメーション。

fluid_test3_cap.jpg

Fluidをいじっていると、いろいろ試してみたくなるのですが、
BAKEに結構時間を取られてしまうのが残念でしょうがないです。
透明や反射なんかも多用したりするので、レンダリングも時間がかかるし。
新しくて性能の良いPCが欲しくなってしまいます。
今回も動画は続きに。




設定自体は特に変更した部分は無いです。
本当はFluidにあわせたパーティクル発生をやりたかったのですが、
結局やり方が分かりませんでした。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/02/06(火) 21:13:29|
  2. 試しCG 流体表現
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:5
<<操作メモ - 流体シミュレーションでの障害物設定 | ホーム | 今回もFluid>>

コメント

こんばんわ
はじめまして
私も最近使い始めて
流体の基本設定まではおぼえたんですが
流体に物体をぶつけて
水しぶき上げる設定はどうしたらできるんでしょうか?
よろしければおしえていただけないでしょうか^^;
  1. 2007/04/10(火) 22:10:11 |
  2. URL |
  3. SS #-
  4. [ 編集]

はじめまして。
水しぶきというのはパーティクルのことですか?
私もその部分についてはよく分かってないのですが、
とりあえず、DomainのResolutionをそこそこ上げて、
Domainの設定をStタブからBnタブに切り替えます。
Generate Particleの値を少し上げて、
Surface Subdivの値も少し上げてみてはどうでしょうか?
間違ってるかもしれませんが。
  1. 2007/04/10(火) 23:45:21 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

すみません^^;
説明不足でしたね><
まだパーティクルは触ってないのでわかりませんが

フルイドでの水しぶき設定なんですけど
(水面に物が突っ込むアニメーション)

どんな風に設定すれば上のような動画ができるんでしょうか・?
基本設定まではできるんですが
それ以上はどうしたらいいかわからなかったもので
聞いてみました^^
  1. 2007/04/11(水) 14:25:00 |
  2. URL |
  3. SS #-
  4. [ 編集]

Obstacle(障害物)については分かってますか?
とりあえず、どこから解説していいのか分からなかったので、
サンプルファイルをファイル置き場に置いときました。
上のやつとは少し違いますが、基本設定としては同じやつです。
多少の解説も入ってます。

ファイル置き場
http://bmania.michikusa.jp/blendfile/blendfile.html

Obstacle(障害物)については、
このブログで操作メモとして書いてあるので、そちらを見てください。
  1. 2007/04/11(水) 22:58:02 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

>Obstacle(障害物)については分かってますか?
基本設定では分かってるつもりです^^;

DLしてみてみましたが
画像とコメントで解説してあり助かりましたT-T
ありがとうございます

てっきりフルイドのみで設定できると思っていたので
Obstacle(障害物)設定したのにモーション設定してやっておられてんですね~勉強になりました
最初から水が貯まってる状態もできるとは・・これも勉強になりました^^

色々と勉強になって助かります
サイト運営頑張ってください!!

  1. 2007/04/12(木) 22:00:28 |
  2. URL |
  3. SS #-
  4. [ 編集]

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