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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

Fluidにも飽きてきた。

さすがにFluidばっかり使ってると飽きてきますね。
次は別な事を試してみようかと思います。
2.43のリリースも近そうなので、今月は試しだけで終わりそうですね。

fluid_test6_01.jpg

とりあえず今回作ったものを。動画は続きに貼ってあります。



今回の液体の質感にはマテリアルノードを使用しています。
fluid_test6_node.jpg
Normalノードを使用することでフレネルっぽい効果を出しています。
あと、スペキュラ部分を少し。
fluid_test6_02.jpg fluid_test6_01.jpg
左がノード適用前。右がノード適用後です。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/02/13(火) 23:13:55|
  2. 試しCG 流体表現
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