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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

パーティクルで煙

パーティクルを使ってモクモクした煙を作れるか試しています。

particle_kemuri_001_01.jpg

とりあえずテストレンダリングしてみた動画を続きに。


パーティクルの質感設定はHaloででしか設定出来ないみたいなので、
球体のMeshを複製することで表現してみようと思うのですが、
球体の感じを消すのが難しいです。

particle_kemuri_001_04.jpg
左の画像のようにマテリアル設定&モーション付けをした球体を、
パーティクルを使って複製しています。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/02/15(木) 00:16:57|
  2. 試しCG パーティクル
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