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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

操作メモ - 点の整列

拡大縮小機能を利用して、頂点を整列させます。
memo_model_013_01.jpg

内容は続きに書いてあります。

使用したBlenderのバージョン:Blender2.43

memo_model_013_01.jpg
まず、整列したい点を選択します。
今回はX軸に対して垂直になるように整列します。
やり方は、キーボードの[S]→[X]→[0(数字の0)]と順番に入力します。
こうすることで、X軸方向に0%の拡大縮小をするので結果的に整列します。

ついでに、その整列した点をグリッドの中心とかに移動する方法。
memo_model_013_02.jpg
整列した点を選択した状態でキーボードの[N]を押します。
すると、Transform Propertiesが表示されるので、
まず座標をGlobalに変更します。今回はX軸方向の中心に移動するので、
Xの値を0にします。これで、グリッドのX軸方向の中心に点が移動します。
memo_model_013_03.jpg
また、同じようにTransform Propertiesを表示して、
座標をLocalにしてXの値を0にすると、Pivotの位置に移動します。

関連記事:
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  1. 2007/02/24(土) 20:06:58|
  2. 操作メモ モデリング
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