Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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パーティクル&Haloで煙

パーティクルとHaloの組み合わせで、
どの程度の表現が可能かちょっと練習してみようかと思います。
今回は煙を作ってみました。

particle_halo_a_01.png

動画は続きに。


いちおうHaloでも多少の陰影っぽいのは付けられるんですよね。

Haloに陰影っぽいものを付けるにはShadedにチェックを入れます。
これにチェックを入れるとライトの影響がHaloに出ます。

particle_halo_a_03.png
ただ、いまいちライトとのバランスがうまくいかないです。
ライトで照らしている方の反対の方が明るくなったり、
AreaライトとHemiライトではいまいち効果が出なかったりとか。
煙の場合、Sunライトが一番調整しやすいような気もしますが、
自分はあまり使わないライトなんですよね。

パーティクルシステムが新しくなり、
ShadedをONにした場合の見え方が変わったような気がします。



下の動画のように単体だと、Sunライト一つで、
簡単で良い感じに設定できるのですが。
particle_halo_a_05.png
一つ目の動画のように、背景などと組み合わせると、
背景用のライティングもあるのでバランスが難しくなります。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/06/05(火) 20:02:12|
  2. 試しCG パーティクル
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