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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

操作メモ - Haloでレンズフレア

Haloにレンズフレアを付加します。


内容は続きに書いてあります。

使用したBlenderのバージョン:Blender2.44

マテリアルのHaloでレンズフレアを作ります。
memo_halo_002_01.png memo_halo_002_02.jpg
ちなみに、画面へのイン・アウトをさせると↓のような感じになります。

Haloにレンズフレアを設定する場合は、
ShadersのFlareにチェックをいれてください。
memo_halo_002_04.png
Flareを使用する場合はAddも上げとくといいと思います。

次に設定項目の説明を。

memo_halo_002_05.png
下のほうにあるFlareでFlareの数を設定。
1だとメインのFlareだけで、2以降はサブのFlareが追加されていきます。

memo_halo_002_06.png memo_halo_002_07.png
FlareSizeでメイン&サブの大きさを設定。
Sub SizeでサブのFlareの大きさ設定します。

memo_halo_002_08.png
Boostで強さを設定しますが、影響が出るのはサブの方だけのようですね。
メインのFlareの強さを調整する場合は、
Halo SizeとAdd、Flare Sizeで調整すればいいと思います。

Fl.seedはよくわかりません。
  1. 2007/06/11(月) 04:50:39|
  2. 操作メモ 材質設定
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