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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

練習002 質感の設定中

テクスチャはまだですが、
とりあえず大体のマテリアルの設定は終わりました。
ただ、表面の質感がなかなかうまくいきません。
パール(真珠)っぽい質感なんですが、
どうやって作ったらいいのか分からない状況です。
ノードを使ってスペキュラを二重にしたり、
rensyuu002_011.jpg
スペキュラにザラザラしたテクスチャを貼ってみたりしてみたんですが、
どうも違います。

関係ないですが、また前回とほとんど同じ動画を作ってみました。
今回はVGAサイズです。
rensyuu002_010.jpg
動画は動画置き場に。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2007/07/12(木) 21:51:53|
  2. 練習 002
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