L-Systemは良いですね。
気楽に樹木を追加してみようと思えるようになります。

草はパーティクルのHair機能を使って作りました。
今回も、L-Systemについて私的メモを続きに書いてあります。
今回はBranchesについて。

結構適当なので、適当に見てください。
resV - いまいち言葉では説明しづらい。というか、よくわからないので比較画像を。

数値が大きいと、先のほうが小さくなっていくようですね。
Spin - ねじれを作ります。

Curve - 曲がります。

subSlope、subOrient - 枝の向きの変更。

subLen - 枝の長さの変更。

subThickns - 枝の太さの変更。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ
- 2008/07/05(土) 21:55:58|
- L-System
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