Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

L-System 続き2 - Branches

L-Systemは良いですね。
気楽に樹木を追加してみようと思えるようになります。

lsystem_test_03_00.jpg

草はパーティクルのHair機能を使って作りました。
今回も、L-Systemについて私的メモを続きに書いてあります。


今回はBranchesについて。
lsystem_test_03_01.png
結構適当なので、適当に見てください。

resV - いまいち言葉では説明しづらい。というか、よくわからないので比較画像を。
lsystem_test_03_02.png lsystem_test_03_03.png
数値が大きいと、先のほうが小さくなっていくようですね。

Spin - ねじれを作ります。
lsystem_test_03_04.png

Curve - 曲がります。
lsystem_test_03_05.png

subSlope、subOrient - 枝の向きの変更。
lsystem_test_03_06.png lsystem_test_03_07.png

subLen - 枝の長さの変更。
lsystem_test_03_08.png

subThickns - 枝の太さの変更。
lsystem_test_03_09.png

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2008/07/05(土) 21:55:58|
  2. L-System
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