Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ UVマップの記事追加と修正

Blender2.46からUV Face Selectモードが廃止されたのと、
UVマップで検索して、このブログに来る人が一番多いということで、
操作メモ UVマップの記事の追加と修正をしてみました。

>操作メモ - UVマップについて
>操作メモ - UVマップの作成とテクスチャの貼り付け
>操作メモ - UVマップの貼り付けプレビュー
>操作メモ - UV展開の種類 その1 (Unwrap)

まあ、ただの自己満足というやつですね。
  1. 2008/12/31(水) 23:05:57|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<ノードでエッジ (Z+Normal) | ホーム | トゥーン向けのマテリアルノードテクニック?>>

コメント

謹賀新年

 あけましておめでとうございます。去年は大変お世話になりました、今年も多分、お世話になる事になると思いますが宜しくお願い致します。
  1. 2009/01/01(木) 00:14:10 |
  2. URL |
  3. AKI #ldSHJ4vM
  4. [ 編集]

AKIさん、あけましておめでとうございます。
私の方でもたくさんの情報をいただき、助かることが多かったです。
こちらこそ、どうぞ宜しくお願い致します。
  1. 2009/01/01(木) 06:21:49 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

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