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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

トゥーンの髪のハイライト表現?の続き

前回の続きです。
髪自体が動いてる時の確認をしてなかったので、動画を作成。
髪がなびいているだけの短い動画です。

kibuntenkan_toon_015_01.jpg

陰影が少しざらついていますが、
Areaライトのぼけた影を使用しているのでこうなっています。
ぼけた影を使用した方が陰影の形は良い感じにでるけど、
このざらつきと、レンダリングに時間がかかるのが問題ですね。

動画は続きに。



まずまずですかね。
少々違和感があるような気もしますけど。

テーマ:3DCG - ジャンル:コンピュータ

  1. 2009/01/14(水) 21:50:56|
  2. 試しCG トゥーン
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<操作メモ - Clothタブの設定項目について その1 | ホーム | トゥーンの髪のハイライト表現?>>

コメント

いい感じですね。
  1. 2009/01/15(木) 16:38:02 |
  2. URL |
  3. TK #-
  4. [ 編集]

どうもです。
今までトゥーンシェーディングにはそれほど関心が無かったのですが、
やり始めると結構はまりますね。
  1. 2009/01/15(木) 23:53:51 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

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