Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - 指定したオブジェクトに3DViewの視点を固定


使用したBlenderのバージョン:Blender2.48a

ViewメニューにあるView Propertiesを選択して、
memo_other_012_01.png
View Propertiesを表示します。
memo_other_012_02.png
その中にあるView Lockingにオブジェクト名を入力することで、
3DViewの視点がそのオブジェクトに固定され、
そのオブジェクトが動けば、視点もそれに追従するようになります。

なお、ViewPropertiesの設定はウィンドウごとに違う値を設定できるので、
ウィンドウごとに別のオブジェクトを視点固定用に設定することもできます。
memo_other_012_03.png
  1. 2009/02/20(金) 22:55:06|
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