Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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操作メモ - Boneの色を変更する

Bone Groupを作ることで、Boneの色を変更できます。
memo_bone_015_01.png

内容は続きに書いてあります。

使用したBlenderのバージョン:Blender2.48a

Bone Groupの作成とBoneの色の変更は、Poseモードの時に設定します。
あと、Editing(F9)のArmatureパネルでColorsをONにしておきましょう。
memo_bone_015_02.png

まず、Bone Groupの作成ですが、
Bone GroupはEditing(F9)のLink and Materialパネルにある
Add Groupというボタンを押すと新しく作られます。
memo_bone_015_03.png
Bone Groupを作ると、そのBone Groupの色を設定できる項目が現れるので、
memo_bone_015_04.png
そこで色を変更できます。
あと、色を設定する項目の隣にあるConstをONにすると、
memo_bone_015_05.pngmemo_bone_015_06.png
Constraintの色やキーフレームがある状態の色と混ざった色になります。

Bone Groupを作ったら、色を変更したいBoneをそのGroupに設定します。
設定の仕方はとりあえず二通りあって、
一つは、Editing(F9)のArmature Bonesパネルから設定する方法。
memo_bone_015_07.png
もう一つは、3D ViewウィンドウのPoseメニューから設定する方法です。
memo_bone_015_08.png
Poseメニューからの方が、複数のBoneを一気に変更できるので良いですね。
  1. 2009/02/27(金) 21:26:36|
  2. 操作メモ ボーン
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