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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

Freestyleのブログに

以前に、Freestyleを試用した時に公開した机と椅子の画像が、
Freestyleのブログの方で作例として公開されました。

Freestyle integration into Blender
http://maximecurioni.com/freestyle/

ちなみに、私の要望でリンクはしないでもらっています。
それほど私はFreestyleの紹介をしているわけではないので。
情報も古いままですし。

まだ正式バージョンのBlenderには実装していないと言うことで、
Freestyleは試用しただけで現在は使っていませんが、
最新のBlender内蔵のFreestyleは、複数のモジュールに対応など、
だんだん機能面で本来の状態に近づいてきてますね。
freestyle_03_01.png
↑また少し試してみました。複数のモジュールを使って雑な感じに。
まだまだ重く不安定な部分もありますけど、
Freestyleは本当に綺麗な線を描画してくれるので、楽しみな機能です。
なお、描画の際はDos窓の方でいろいろ情報が表示されます。
freestyle_03_02.png
上手く機能しなかった時の原因がわかったりするので、
レンダリングする時はDos窓を眺めながらというのも良いかもしれません。

Freestyle内蔵のBlenderはGraphicAll
もしくは、2chのBlenderスレでも公開されています。
元々の単体アプリケーションとしてのFreestyleはこちら
  1. 2009/04/20(月) 00:32:00|
  2. 試しCG トゥーン
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<練習005 教室のUVマップ作成中 | ホーム | 操作メモ - ポリゴンの表裏の確認と変更>>

コメント

bmaniaさん、作例の提供ありがとうございました。
今回のSuzanneのレンダリング結果もいい感じですね。
不具合等お気づきの点がありましたらお知らせください。
できるだけ対応したいと思います。よろしくお願いいたします。
  1. 2009/04/21(火) 08:35:49 |
  2. URL |
  3. T.K. #fvElYswM
  4. [ 編集]

T.K.さん、わざわざコメントどうもです。
こちらこそよろしくお願いいたします。
  1. 2009/04/21(火) 21:15:47 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

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