Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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練習005 ライティングやり直し

ちょっと気になる部分があったので修正しました。

以前のライティングでのレンダリング画像です。
rensyuu005_045_01.jpgrensyuu005_045_02.jpg
奥の壁が、床や天井に対して明るすぎるような気がします。
これでは間接光で明るくなっているというより、
直接に光を当ててるように見えてしまいます。
夕方とかならそれでもいいんですけどね。
あと、外側の壁が暗すぎるのも修正。

こんな感じになりました。ちょっと暗いですかね。
rensyuu005_045_03.jpgrensyuu005_045_04.jpg
Areaライトの強さを弱めて、
上下を照らす用のHemiライトの明るさを強くしています。
前後を照らしていたHemiライトは削除しました。
rensyuu005_045_05.png
あと、窓付近の明るい感じが消えてしまったので、
窓付近にLampライトを配置。
rensyuu005_045_06.pngrensyuu005_045_07.png
このLampライトはFalloffをCustomCurveにして
中心地が明るくなりすぎないようにしています。

アングルを変えてもう一枚。
影のSamplesも一段階あげてみました。
rensyuu005_045_08.jpg
外の景色も作らないといけませんね。
  1. 2009/05/06(水) 22:01:41|
  2. 練習 005
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