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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

CG TexturesのSkies 360

試してみたかったので、
CG Textures(以前の紹介記事)の、
Skies 360テクスチャを試してみました。
Worldに貼り付けてます。

test_sky360_01.jpg

Worldの設定は、まずPreviewパネルにあるRealをオン。
Texture and Inputでテクスチャの貼り方をSphereに。
test_sky360_02.png
Map ToはHoriをオンにします。
test_sky360_03.png
このぐらいですね。

続きに今回の動画を貼っておきます。



結構ちゃんと貼られてますね。
  1. 2009/06/06(土) 23:20:08|
  2. 試しCG その他
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