Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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練習005 外の景色のハイポリ側のテクスチャを作成中

作業はこれといって進めてません。
とりあえず今はハイポリ側の質感とテクスチャを作成中。
外の景色は正直言って重要では無いので(完成イメージは夜ですし)、
実験としてテクスチャペイントでテクスチャを作ることにしました。
この記事で試してみたレイヤーっぽい感じを使ってます。

まず、適当な2Dソフトでシームレス化した素材画像を、
テクスチャペイントのテクスチャブラシに適用して塗りたくり、
rensyuu005_051_01.png
そして、別レイヤー(チャンネル)で汚れやらを描き込み。
rensyuu005_051_02.jpg
こんな感じで作ってます。
3D上でテクスチャを描くというのも不思議な感覚です。
視点操作が面倒かなと思っていましたが慣れれば大丈夫そう。
ただ、NormalがOFFでも視点との角度によって上手く描画されなかったりと、
少し描きづらい部分もありますね。
あと、ついついイメージの保存(もしくはRe-Pack)を忘れてしまいそうになります。
  1. 2009/07/21(火) 23:31:18|
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