Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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気分転換にトゥーンシェーディング

久しぶりにトゥーンシェーディング。
時々トゥーンシェーディングを試してみたくなるんですよね。
kibuntenkan_toon_020_01.jpgkibuntenkan_toon_020_03.png
線の描画はFreeStyleを使ってみました。使用バージョンは21809です。
目の部分は上手く線が出なかったので、
目のフチ部分のMeshに黒色のマテリアル設定して誤魔化しています。
陰影部分のトゥーン表現にはマテリアルノード。
kibuntenkan_toon_020_02.png

ライティングはAreaライトのみでライティングしています、
影はQMCではなくConstantJitterd。
kibuntenkan_toon_020_04.pngkibuntenkan_toon_020_05.png
速さを重視してシャドウバッファを使うことも考えたのですが、
使い慣れた方が速く設定出来るので今回はAreaライトのみにしました。
レンダリング時間もFreeStyleの描画を合わせても1分以内でしたし。

それにしても、眉をキリっとさせるとどう見ても男ですね。
  1. 2009/07/23(木) 23:22:41|
  2. 試しCG トゥーン
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  4. | コメント:0
<<またトゥーン | ホーム | 練習005 外の景色のハイポリ側のテクスチャを作成中>>

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