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Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

練習005 日本刀の両手握りでのモーション練習

肩周りが変なのはとりあえず置いといて、
日本刀の両手握りの実験として適当に動きを付けてみました。
まだマテリアルの設定をしていなので、適当にトゥーンシェーディング。
線はコンポジットノードでノーマル情報のみから抽出しています。

rensyuu005_054_01.jpg

テスト動画置き場 - http://bmania.michikusa.jp/movie.html

兜のポニーテールはソフトボディで動かしています。
パーティクルヘアーに簡単にソフトボディを設定できるようなったと、
今さらながら気付きました。Ver2.46の時に実装したんですね。
そういえばパーティクルヘアーを使うこと自体久しぶりです。
rensyuu005_054_02.png
毛がバラバラなるのを防ぐにはどうしたらいいか悩みましたが、
Speedを上げたらある程度まとまって動くようになりました。
rensyuu005_054_03.png
  1. 2009/08/18(火) 21:42:25|
  2. 練習 005
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