Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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Sculptrisで人の顔を作ってみました

クリーチャー系ばかりではなく、たまには人の顔でも。
頭が変な形になってますが気にしないでください。

Sculptris_03_01.jpg

作業時間は数時間程度で、球状から作成。
特に目的も無くSculptrisを起動したら、なんとなくこんなのを作ってました。
計画性0でそれなりの形にまで作れてしまうのが、Sculptrisの魅力ですね。

以下、Sculptrisの操作メモ
Grab、Rotate、Scaleの3つのツールにはGlobalモードがあり、
Sculptris_03_02.png
これがオンだとオブジェクト全体(選択範囲全体)を動かすことができます。
Sculptris_03_03.png
Maskツールで指定した範囲のみを動かすことも可能です。
Sculptris_03_04.png
  1. 2010/08/19(木) 23:15:24|
  2. Sculptris
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
<<Sculptrisで作った形状をBlenderで結合 | ホーム | 操作メモ - アニメーションプレイバックでフレーム落ちをさせる>>

コメント

お初にお目にかけます。

初めまして、Mithrilと申します。
Blenderに関していつも参考にさせてもらっています。
最近SculptrisとBlender2.53を使ってキャラクタを
作っている為また参考にさせていただいています。

誠に勝手ながら私のブログのほうにリンクを貼らせていただきました。
もしよろしければこちらにもリンクをしていただけると有難いです。
  1. 2010/08/22(日) 19:37:21 |
  2. URL |
  3. Mithril #-
  4. [ 編集]

初めまして、Mithrilさん。
リンクありがとうございます。
こちらでもリンクさせていただきました。
お互い頑張りましょう。
  1. 2010/08/22(日) 21:23:08 |
  2. URL |
  3. bmania #-
  4. [ 編集]

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