Blenderで3DCG制作日記

Blenderという無料ソフトを使って3DCGを作っていきます。

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Blender 2.56a Beta

Blender 2.56a Beta がリリースされました。
2.56に深刻なバグがあったための緊急リリースだそうです。
2.55から2.56への更新内容は、やっぱり大量のバグ修正がメインですね。
気になっていた2.55のバグがいくつかあったのですが、
それらもしっかり修正されていてホッとしています。
  1. 2011/01/07(金) 22:48:10|
  2. 未分類
  3. | トラックバック:1
  4. | コメント:4
<<練習006 現時点の2.5にあるパーティクルの問題点? | ホーム | Blender 2.56 Betaがリリースされたけど>>

コメント

とてもわかりやすいのでよく見させてもらっています!
これからは2.5を使うんですか?
  1. 2011/01/10(月) 13:50:31 |
  2. URL |
  3. Tumori #ujdIGrcs
  4. [ 編集]

はじめまして、Tumoriさん。
現在は2.4をほとんど使用していません。
Alpha 0がリリースした時から2.5をメインに使用しています。
特にレンダリングに関しては2.4に戻れないですね。
  1. 2011/01/10(月) 22:37:39 |
  2. URL |
  3. bmania #bz7MA8ME
  4. [ 編集]

初めまして!

初めまして、Yukiといいます。

とても分かりやすいブログ、楽しく拝見させてもらっています^^

bmaniaさんは、2.5をお使いと言う事でしたが、日本語化はされていないのですか??
  1. 2011/01/22(土) 18:11:47 |
  2. URL |
  3. Yuki #POQ5NLzM
  4. [ 編集]

はじめまして、Yukiさん。

現時点のBlender 2.5は言語の変更機能がついてませんからね。
英語で使うしかありません。
まぁ、2.4xの頃から英語のままで使っていたので問題はないです。

日本語化できるようになったら日本語化して使うかは考え中です。
日本語のUIは魅力的ですよね。
英語力がほとんど無いので特にそう感じます。
でも、英語UIに慣れてしまったので、必要性を感じないというのもあります。
  1. 2011/01/22(土) 23:34:53 |
  2. URL |
  3. bmania #bz7MA8ME
  4. [ 編集]

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